【リリース】Dxtory Ver1.0.36
http://www.dxtory.com/download-ja.html
ver1.0.36 (2008/04/01)
修正: 録画時大きな解像度でデュアル以上のスレッドモードの場合、メモリ書き込み例外が発生するバグ。
修正: フックしたOpenGLのwglSwapBuffersの戻り値が不正だったバグ。
変更: profile_user.txtの保存位置。
【リリース】Dxtory Ver1.0.35
http://dxtory.com/download-ja.html
ver1.0.35 (2008/03/26)
修正: オーディオデバイスがない環境で、CapConverterでエラーが起きるバグ。
変更: 音声データが欠損しにくくなった。
変更: 初期化コードを改良。
既にフィードバック済みの未だ相性問題を抱えているゲームが、このバージョンによって解決されると良いのですが、特にnProtect GameGuard系が困難のようです。
とにかく作者様を応援することぐらいしか俺には出来ないのでDxtoryの普及とフィードバックを続けていきたいと思います。
【リリース】Dxtory Ver1.0.34 (3/18)
ピクセルフォーマットを『RGB24』や『YUV24』の圧縮ONでキャプチャーすると砂嵐になってしまう現象が改善されました。(検証済み)
その他CapConverterのGUI改良ということでVista向けに作ってあるらしいけどVista持ってないのでどういうことなのかな。
あとはSudden Attackの不正落ち問題の修正が見通したってないってところが悲しい。
どうもnProtect GameGuardの問題のようなんだけど。
http://dxtory.com/download-ja.html
ver1.0.34 (2008/03/18)
修正: 特定の条件で圧縮を使用した時、正しく処理しないバグ。
修正: DirectX7の検出コード。
変更: CapConverterの改良。

CapConverterというのはファイルフォーマット『RawCap』でキャプチャーしたファイルをaviファイルに変換するDxtoryの補助ソフトのこと。
複数台のハードディスク上に分散書き込みをするRAID0のような動作でキャプチャーできるので、高速なRAID0を構築できないPC環境(オンボードRAIDコントローラーが無い)の場合や既に複数台のハードディスクを積んでいる人には便利な機能です。記録させたいフォルダを作って設定するだけでオーケー。
以前、構築したRAID0ボリュームの調子が悪いときにNON RAIDにして3台の160GBのハードディスクにそれぞれrecord用フォルダを作って試しにRawCapを利用していました。
現在は160GB×4台にてRAID0を再構築したので普通に『avi』フォーマットでキャプチャーしています。
↓おいらのキャプチャー設定はこんな感じ。
CドライブはWD Raptor 10000rpm 74GB SATA-1。OS用なので基本的にキャプチャー先にはしてない。下のEドライブはサムソン HD501LJ 7400rpm SATA-2でデータ保存用なのだが、書き込み速度差からRaptorの速さがわかってもらえただろう。
Fドライブの書き込み速度がさらに速いのは『RAID0』ボリュームだから。
160GB 7200rpm SATA-2な4台のハードディスクICH9RにてRAID0(ゼロ)を構築している。
ちなみにRAIDアレイに属してない、非RAIDのEドライブ(SATA-II)のハードディスクは『AHCIモード』で動作していることになるのでSATAのRAIDモードは何かとお得。

【リリース】Dxtory Ver1.0.33 (3/6)
さらにインターフェースのデザインが変わってアイコン付きのタブに。
http://dxtory.com/download-ja.html
ver1.0.33 (2008/03/06)
修正: OpenGLで特定の条件で正しく動作しないバグ。
追加: スクリーンショット機能追加。
変更: ホットキーのコード改良。
変更: GUI変更。
ここからは日記となります。
昨晩の話ですが、IRCの某チャンネルでのーらす日記のmerr(ryさんが、「またSS(スクリーンショット)が全滅」と漏らしてたので聞いてみるとEverQuest2のスクリーンショット機能を使わずに他のソフトを使用しているみたいでした。
なんでゲーム自体のSS撮影機能を使わないのかとさらに聞くと「プリントスクリーンのkeyを押すより他ゲーで慣れてる『全/半角』キーや『タブ』キー押しをしたいから」と。。
確かスクリーンショットに割当られてるキー変更できると思ったけど…と教えてあげたら驚きの余りか泣いてました。・゚・(ノД`)
その直後のことですね、Dxtoryのフォーラムを見たら1.0.33のリリースに気付いて、これでmerr(ryさんも幸せになれると自分のことのように喜んだのでしたが。r(^ω^*)))
もちろん自分もSS機能は待ち望んでいました。
この新バージョンの検証はまだしてないですが、おそらくSudden Attackの不正落ち問題は未修正なのかな…とは思います(´Д⊂
ステロク消ゆ…
Cnet Japan記事より(2008/02/25 23:30)
-【ニュース】DivX、動画共有サイト「Stage6」を閉鎖
IT media Newsより(02月26日 10時13分)
-Stage6関係者のTomさんによるアナウンス(英文)
http://www.stage6.com/?notice=501
ちなみにDivX Pro課金ユーザーだったりしますが、stage6にうpしたことはないのです。
DivX技術そのものはもちろん無くならないけどあの高画質動画サイトがなくなるのはさびしいものがある。
投稿したことはないけどダウンロードさせてもらった動画は多い。ゲームのプレイ動画なんて割と早い時期から投稿されていて最初はWoWばかりだったけどEverQuest2のプレイ動画も増えてきていた。
のーらす日記のmerr(ryさんも愛用してたもんだ。
http://www.stage6.com/user/merriel
あとMikaさんも
http://www.stage6.com/user/mikanagi
アップロードサービスは終了したけど視聴もダウンロードも28日までは可能らしいので今のうちに欲しい物は落としておきましょうね。
2ちゃんねるのニュー速とか見ると「次はStage7が来るんだろ」などのポジティブなレスがあって、もしかしたらそういうサプライズが本当にあるんじゃないか?と期待してしまった俺ガイル。
【リリース】Dxtory Ver1.0.31
ぃゃぃぁ、開発者様の作業ペースが早い。まさに乙。
http://dxtory.com/download-ja.html
ver1.0.31 (2008/02/25)
修正: OpenGLでマルチスレッドレンダリング時に正常にキャプチャできないバグ。
修正: オーディオの設定が正常に復元されないバグ。
修正: DirectX7のキャプチャが正常に行われないバグ。
修正: 特定のアプリケーションの破棄の誤検出。
変更: 特定のアプリケーションをフックしないようにした。
〔特定のアプリケーション〕というのは『EverQuest2』や『FEZ』などを含んでるのかな。
で、既にフィードバック済みの『Sudden Attack』の不正落ちの件は、1.0.30時に相変わらず起きていたのでとりあえずFrapsで代用中。
1.0.31はまだ入れてないので今夜にでも試してみるさ。
それと先週から正式オープンしたArarioの「クロスファイア」(現時点で無料ゲーム)
これは一応問題なくDxtoryで録画可能。但しこちらの環境のせいなのか、ときどき不正落ちする。詳しく調べて再度フィードバックしていくとしよう。
【リリース】Dxtory Ver1.0.29 専用ホットフィックス
Dxtory起動後だとEverQuest2.exeが起動に失敗する問題があったのでフォーラムへフィードバックしたところ、その問題を解決できる『1.0.29用Hotfix』がリリースされました。(2/20付け)
Dxtory Forum内の1.0.29リリーススレッド内から『Dxtory1.0.29HotFix.zip 』をダウンロードしましょう。
zipファイルを解凍し2個のdllファイルをDxtoryがインストールされてるフォルダ内に上書きコピー。
作業はそれだけ。
自分はまだ確認してないけれど、のーらす日記のmer(ryさんがEQ2の無事な起動を確認済み。
Dxtory作者様、乙です。
テーマ:EverQuest2 - ジャンル:オンラインゲーム
Fraps 2.9.0 Released
前UpdateはDual Coreの最適化が中心でしたが今回はVista向けな内容となってます。
Windows Vista環境が手元に無いので何ともコメントしようがありませんがゲーム周りでまだまだ扱いにくそうな悪寒

http://www.fraps.com/
Changelog
- Added suport for DirectX 10
- Added option to monitor Desktop Window Manager under Vista
- Added Direct Stream sound recording for Vista
- Fixed screen tearing in video captured from DX9 games
- Fixed G15 LCD output running fast on Vista machines
- Improved resource sharing with multithreaded games
- Added numerous crash and compatibility fixes
関連URL:
FRAPS Frequently Asked Questions 日本語訳
http://heros-world.sakura.ne.jp/sroom/frapsfaq_jp.htm
Fraps 2.8.0 Released

6月以来のupdateです。気になる点だけかるーく翻訳してみる。
- Dual Core CPU向けにフルサイズ録画2560x1600への対応とコーデックへの最適化
- TGA(Targa)形式でのscreenshot保存に対応
- G-15 (Logitech Gaming Keyboard)への追加機能とbug fix
EverQuest2自体は現在screenshotがTGAかJPEG保存なので、他のゲームで撮るときには便利でしょうか。
Dual Core CPUに関しては私のPC環境に関係が無いのでノーコメント。そんな高解像度でキャプったらファイルサイズがオソロシス
G-15は以前、EQ2野獣会Blogでも紹介されてますが、気になるアイテムであります。前回updateのFraps2.7.4で正式サポートされてます。将来人柱レポートするかもしれませn(ry
http://www.fraps.com/
2.8.0 - 20th Oct 2006
- Added full-size video capture up to 2560x1600 for dual core CPUs
- Added G15 gameinfo screen (mapped to 4th button)
- Added Targa (TGA) screenshot format support
- Added dual core optimizations to Fraps FPS1 codec
- Added extra digit to counter (now displays above 999 fps)
- Improved full-size D3D9 video capture speed (10-20%)
- Fixed G15 display not scaling properly with high framerates
- Fixed Company of Heroes reporting 999 fps
- Fixed mouse cursor offset in some windowed applications
- Fixed flickering movies recording Flight Simulator 9/FSX with dual monitors
関連URL:
FRAPS Frequently Asked Questions 日本語訳
http://heros-world.sakura.ne.jp/sroom/frapsfaq_jp.htm









