zoome動画を外部サイトに貼り付けるときのテク

 2008-05-08
最近、何かとzoome。ズーミーと読むのは恥ずかしながら最近知った。
YouTubeのIDも結構古いしニコ動はプレミアム会員だったりするが、zoome使い始めて日が浅いが画質面で非常に満足している。

さて、zoomeもまたニコニコ動画やYouTubeなどと同様に動画を外部サイト(ブログ)等に貼り付けることができるのだが
ソース中の『width』と『height』の値を変更することで表示させるムービーの大きさを変えられるようだ。
詳しくは、zoome wiki*の外部ページへの動画貼り付けのページ、
または、zoome インフォメーションの4/25の記事を参照して欲しい。

勝手に引用してみる

幅の初期値は320ピクセルとなります。変更する場合は「width=320」の箇所を任意の値で修正して下さい。
高さの初期値は256ピクセルとなります。変更する場合は「height=256」の箇所を任意の値で修正して下さい。

※幅と高さの比率は5:4を保つ必要があります。異なる比率でも表示は可能ですがプレイヤーデザインが崩れる場合がございます。ご了承下さい。

[例]
320x240(QVGA)なら「width=320&height=256」
640x480(VGA)なら「width=640&height=512」
800x600(SVGA)なら「width=800&height=640」


動画の縦横比は4:3で
外部サイトへの貼付けソースの縦横比は5:4にしろってことなのね。

そうすると、他にも
512x384なら「width=512&height=410」
480x360なら「width=480&height=384」
400x300なら「width=400&height=320」
たぶん計算合ってると思う。
これらの値に書き換えればブログのメインカラムの幅に合わせて動画を貼り付けられるってこった。

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【リリース】Dxtory Ver1.0.41

 2008-05-08
開発スッピード早いッスねw
AA問題がひとまず解決したようです。
あと試用ロゴの高速化は自分はレジストしてるし、SSE4.1なCPUじゃないから
全く関係ないな。。

最新版DLは以下URLから
http://www.dxtory.com/download-ja.html

ver1.0.41 (2008/05/08)
修正: DirectX9でアンチエイリアシング使用時に正しい画像を取得できないバグ。
変更: 試用ロゴ描画の高速化(SSE4.1 Only)

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第487回「心に残った漫画のセリフ」

 2008-05-07
FC2トラバテーマが目に入ったので書いてみる。

やっぱあれだな、ガンスリンガーガール第6話のラバロ大尉がクラエスと交わした最後のやりとり

ラバロ:
「引き金というのは良く考えて引かなきゃいかん」
「公社がどんな命令を出すにしろ 作戦以外で力を使ってはいかんのだ」
「この眼鏡をかけている間はおとなしいクラエスでいてほしい」
「書き換え可能な命令じゃない 血の通った約束だ」


(´;ω;`)ブワっ

この感動の場面はアニメもコミック読んでも、心に『じーーん』ときますよ。
ガンスリ知らない人にとっては意味不かもしれませんが、結構有名なセリフです。
この機会にガンスリンガーガール2巻を買って読んでみることをおすすめします。
第6話だけ読んでも理解できるはずですから。

こんにちは!トラックバックテーマ担当本田です。
今日のテーマは「心に残った漫画のセリフ」です。

本田の一押しのセリフは・・・
スラムダンクの安西先生の言葉
「あきらめたら そこで試合終了ですよ・・・?」
です!!!

くじけそうなときにはこの言葉を思い出して
自分にカツを入れています(笑)

あなたの心に残った漫画のセリフはなんですか?
トラックバックお待ちしております!...
第487回「心に残った漫画のセリフ」


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相田 裕

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【リリース】 Dxtory Ver1.0.40

 2008-05-06
『圧縮コードのパフォーマンスが大幅アップ!』
だそうです。これは期待大!

最新版DLは以下URLから
http://www.dxtory.com/download-ja.html

ver1.0.40 (2008/05/05)
修正: 録画中にリセットまたはデバイスロストが発生するとデッドロック状態になるバグ修正。
変更: 圧縮コードの改良。



フォーラムの開発者ブログに書かれていた

「とりあえず次の作業はサドンアタックのような録画中に解像度が変わると固まってしまう問題に対応しおうと思う。」


この案件が修正されたのかが気になるところ。
と言うのも、1024x768の画面解像度でプレイしてて戦績表示の画面になると800x600へ強制的に変わるのですが、キャプチャーしてるとそのタイミングでブラックアウトして操作不能になってしまってました。
こうなるとCtl+ALT+DELで強制終了しか方法無く、運が悪いとPCのリセットボタン押さないと駄目なこともあったり。
精神衛生上よろしくないので、しばらくSuddenAttackは解像度800x600の設定でプレイしてました。これなら戦績表示もそのまま録画されてますので安心。
それに解像度下げた方がマウス操作面で都合がいいのかも。上手なプレイヤーの設定見ると解像度800x600の人が多いようですね。
キャプチャーされるファイルのサイズや容量も編集すること考えるとそれ以下の640x480程度で十分だったりするのでDxtoryのスケーリング(%縮小)の負荷も考えると妥当な解像度でしょうか。

ちなみに最近『ニコニコ動画』ではなく『zoome』という動画共有サイトを利用し始めています。
投稿できるファイル容量も200MBまでOKなのとニコニコ動画よりも高ビットレートの動画を投稿できるので。

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Paperman、ゆっくり待っていた結果がこれだよ!!

 2008-04-30
運営元が変わっても楽しめればいいじゃない。
だけどPapermanの広報的役割を果たしてきたサイカンスタッフブログはどうなるんだろ・・・。
GMの中の人も引き継ぎだといいねぇ。

【ペーパーマン】ゲームポットへ運営移管 [CNET Japan]
ゲームポットは、サイカンゲームズ及びコムシードと、サイカンが運営及び権利を持つPC用オンラインシューティングゲーム「PaperMan(ペーパーマン)」に関するゲーム事業の内、大韓民国における当該ゲームの配信事業を除く事業の全てを授受けすることに関して契約を締結した。



前回『「ゆっくり待ってるからね!(正式サービス開始を」(4/7)』でやっつけで作った画像。
ゆっくりしていってね


今回も応援の意を込めて、吹き出しの文字を「待ってるからね!!!」と修正した上で顔を本家ぽくコラってみたよ。
ゆっくり待ってるからね!!!


当然ながら公式サイトにもうp(ry
http://paperman.jp/community/userscreenshot/userscreenshot_list.asp

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XP SP3延期の件について

 2008-04-30
自社のとあるプログラムとSP3との互換性の問題といったところか。
普通の個人ユーザーがSP3を導入する場合も「よーく考えよーぅ♪」

サードパーティー製品(ハードウェア・ソフトウェア)との互換性やそのトラブルに自ら立ち向かえないで、ググりもしないような教えて君はSP2のままが安全なのさ。

ちなみにメインPCには当面SP3は導入しないつもりでいるよ。
ゲームソフトとかDTMや動画の実用ソフトに影響が出ると非常に困るからねぇ。
特に某ソフトのアクティベーション回数制限がらみもあるので、OSの再インストールを引き起こす事態は極力避けねばならん。
そのため、サブで使っているPentium4 3.2GHzのマシンにSP3を導入し様子見をしていきたい。
SP3のアップデート内容見てもそれほど大きなシステムの変化は起きなさそうではあるが念のためさ。

マイクロソフト、「XP SP3」の提供を延期--未対応の問題発見で [CNET Japan]

Microsoftは米国時間4月29日、未対応な問題が新たに発見されたことを理由に「Windows XP Service Pack 3(SP3)」のリリースを延期したことを発表した。

Microsoftによると、同XPサービスパックと「Microsoft Dynamics Retail Management System(RMS)」との間で「互換性問題」があるという。Microsoft Dynamics RMSは、中小企業向け小売店チェーン管理プログラムである。


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カテゴリ :PC 自作ネタ トラックバック(0) コメント(0)

【占領戦】ストームビル(3/14)

 2008-04-27
zoomeが高画質なのがわかったので第二弾動画をUpした。
べ、べつにフラグムービじゃないんだからねっ、
我ながらちょっとよさげな試合結果だったから作っただけなのさ。
3月15日に書いた日記の3枚目の戦績結果画像の試合ムービーということになる。
http://macmini.blog15.fc2.com/blog-entry-138.html

それにしても、占領戦ともなると長いと1試合が10分ぐらいになるのでDxtoryで生成されたファイルが10GB超えてしまう。
それを編集ソフト(Premiere Elements4)でカットしたりBGM入れて解像度を変更しMS AVIに書き出して中間ファイルの生成。これで2GBぐらいか。
そしてAviUtlでH.264の2passエンコードでMP4にする(映像1000kbps、音声AAC-HE96kbps)
すると640×480ではあるが約100MBの動画が出来上がり。
画質もまぁまぁだ。時間に余裕があれば2pass以上のエンコードとか映像ビットレートをまだ少し上げられたかな。
使用したBGMは『Agonist』のアルバム『Once Only Imagined』より2曲ほど。
基本的にEQ2のPvP動画時代からBGMはメタル限定でセレクトしてきたので今後もそのようにする。
個人的趣味ではあるが、もっとシンフォニック系かメタコア路線で作っていこうかな。



参考にしたサイト:
zoome Wiki*(http://zoome.wikiwiki.jp/


サドンアタック SUDDEN ATTACK 公式サイトへ

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カテゴリ :FPS サドンアタック トラックバック(1) コメント(0)
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